BRANDS’n’GAMES CONVENTION: Wie Marken Gaming clever nutzen, um ihre Marketing- und Werbeziele zu erreichen

Werbetreibende Unternehmen aus dem DACH-Raum erfahren bei der ersten BRANDS'n'GAMES CONVENTION am 23. Februar 2027 in Wien, was Gaming als Marketing- und Werbeplattform zu leisten im Stande ist und mit welchen Lösungsansätzen Marken im Gaming-Umfeld aktuell erfolgreich operieren.
Brands'n'Games Convention
© MOMENTUM Wien

Gaming ist längst mehr als Entertainment. Games sind Medien, soziale Räume, Popkultur und eine der relevantesten Plattformen für die Kommunikation mit Millionen von Menschen auf der ganzen Welt. Doch wie gelingt es Marken, in dieser Welt nicht als Störfaktor, sondern als glaubwürdiger Teil des Erlebnisses wahrgenommen zu werden? Genau darum geht es bei der erstmals veranstalteten BRANDS’n’GAMES CONVENTION am 23. Februar in Wien, als deren Hauptsponsor die Vermarktungsagentur Purpur Media fungiert. Die eintägige Konferenz liefert spannende, relevante und überraschende Insights darüber, wie Unternehmen und Marken Gaming erfolgreich nutzen, um ihre Sichtbarkeit zu erhöhen, die Interaktion mit ihren Zielgruppen zu intensivieren und ihre Marketing- und Werbeziele besser zu erreichen. Die Inhalte der BRANDS’n’GAMES CONVENTION widmen sich sechs zentralen Punkten im Zuge der Integration von Marken in Gaming-Umfeldern: Marketingziel, Zielgruppe, Effizienz, Buchung, Messung und Erfolgsnachweis.

Wie aus Gaming ein wirksamer Bestandteil des Marketing-Mix wird

Die Fachkonferenz in der ebenso neuen wie hippen Eventlocation sophie7 in 1070 Wien richtet sich an Marketer:innen, Werber:innen sowie Media- und Kommunikationsprofis aus dem gesamten DACH-Raum, die verstehen wollen, welches Potenzial Gaming für Marken bietet – und wie sich dieses Potenzial strategisch, kreativ und messbar erschließen lässt. Denn zwischen klassischem In-Game Advertising, Product Placement, Branded Experiences, Kooperationen mit Publishern und eigens entwickelten Gaming-Welten entsteht ein Kommunikationsraum, dessen Möglichkeiten weit über traditionelle Werbung hinausgehen.

Die BRANDS’n’GAMES CONVENTION bringt Marken, Agenturen, Gaming-Experten, Publisher, Marktforscher und Technologieanbieter zusammen. In inspirierenden Keynotes, konkreten Best Practices und kontroversen Panels geht es nicht um den nächsten Hype, sondern um die entscheidende Fragestellung, wie aus Gaming ein wirksamer Bestandteil des Marketing-Mix wird.

Erfolgreiche Cases und herausragende Gesamtstrategien

Die zentralen Fragestellungen der BRANDS’n’GAMES CONVENTION sind: Welche Ziele lassen sich mit Gaming überhaupt erreichen? Welche Zielgruppen begegnen Marken in welchen Games und auf welchen Plattformen? Wie effizient sind Gaming-Aktivierungen im Vergleich zu etablierten Kanälen? Wie werden Kampagnen geplant und gebucht? Welche Daten und Messgrößen stehen zur Verfügung? Und vor allem: Wie lässt sich der Beitrag zum Marken- und Geschäftserfolg nachvollziehbar belegen?

Dabei geht es um Orientierung ebenso wie um konkrete Lösungen für die tägliche Marketingpraxis. Erfolgreiche Cases zeigen, was heute bereits möglich ist. Expertinnen und Experten ordnen bei der BRANDS’n’GAMES CONVENTION Technologien, Formate und Entwicklungen ein. Entscheider:innen diskutieren, welche Rolle Gaming künftig in Markenführung, Media und Kommunikation spielen wird. Die Konferenz versteht Gaming nicht als Spezialdisziplin für eine kleine Community, sondern als relevanten Bestandteil moderner Markenkommunikation. Einen Tag lang wird Wien damit zum Treffpunkt für alle, die nicht nur wissen wollen, warum Marken ins Gaming gehören – sondern wie man es richtig macht.

Konkrete Lösungsansätze im Spannungsfeld Marketing und Gaming

Hinter der Veranstaltung und der Inszenierung der eintägigen BRANDS’n’GAMES CONVENTION stehen die Macher der JETZT Konferenzen und der MARKETING X, nämlich die Kommunikationsagentur MOMENTUM Wien. Die Konferenz versteht sich als Plattform für Austausch, Inspiration und Weiterbildung. Im Fokus der Konferenz stehen der theoretische Unterbau sowie konkrete Lösungsansätze im Spannungsfeld Marketing und Gaming. Damit positioniert sich die BRANDS’n’GAMES CONVENTION als relevanter Treffpunkt für DACH-Marketingprofis aus unterschiedlichsten Industrien, die mit ihren Marken im Gaming-Umfeld reüssieren wollen. Werbetreibende Unternehmen aus dem DACH-Raum bekommen bei der eintägigen Konferenz eine Vorstellung dafür, was Gaming als Marketingplattform leistet und mit welchen Lösungsansätzen Marken im Gaming-Umfeld operieren.

Informationen zum konkreten Programm der BRANDS’n’GAMES CONVENTION sowie die auftretenden Speaker werden laufend auf der Website der Konferenz ergänzt: https://brands-and-games.com. Der Ticketpreis für die Teilnahme an der BRANDS’n’GAMES CONVENTION beträgt 390 Euro netto. Bis zum 30. November 2026 gilt der um 25 Prozent günstigere Early Bird-Tarif.

Über MOMENTUM Wien

MOMENTUM Wien ist eine von Maximilian Mondel und Bernd Platzer betriebene Kommunikationsagentur. Das Portfolio des 2017 gegründeten Unternehmens umfasst Public Relations, Corporate Communications, Werbemarktstudien (MOMENTUM-Eigenstudien, aber auch Studien in Kooperation mit und im Auftrag von iab austria, OVK, DMVÖ, MCÖ, WKW, FUTURESTRATEGIES und HUDI) sowie die Veranstaltung von Fachkonferenzen (JETZT Konferenzen, MARKETING X), Awardshows (Marketing Leader of the year Awards, Digital Superhero of the year Awards, Staatspreis Marketing) und Business Events (Tag der Marktkommunikation, Marketingtag, B2B Marketing Forum).

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Die BRANDS’n’GAMES CONVENTION am 23. Februar 2027 in Wien bringt Marken, Agenturen, Gaming-Expert:innen, Publisher, Marktforscher und Technologieanbieter zusammen. In inspirierenden Keynotes, konkreten Best Practices und kontroversen Panels geht es um die entscheidende Fragestellung, wie aus Gaming ein wirksamer Bestandteil des Marketing-Mix wird.